窗口捕获
只捕获需要展示的客户端窗口,不选择整个桌面;切换场景时重新确认来源。
增加Kick支持后,直播前仍需重新检查窗口捕获、通知预览、声音来源、录制文件和设备负载。
打开直播前检查
Streamer Mode改变的是内容创作工作流的一部分。系统通知、邮件预览、浏览器标签、声音路由和屏幕边缘仍然需要由使用者逐项确认。
只捕获需要展示的客户端窗口,不选择整个桌面;切换场景时重新确认来源。
关闭邮件、短信、系统通知和日历中的敏感内容,锁屏也不显示完整预览。
分别测试系统声音、麦克风和通信软件,避免重复回声或意外播出。
同时运行客户端、录制和直播会增加负载,提前观察温度、帧率和网络稳定。
确认保存位置与剩余空间,结束后检查文件是否包含不应公开的画面。
密码、验证码、恢复信息和完整账户页面始终不进入捕获画面。
VISIBLE DATA
直播画面中的Smart HUD用于补充牌桌语境,但仍应检查昵称、通知、桌面边缘和切换动画。窗口捕获比整屏捕获更容易控制边界。
样本数据需要结合位置、人数和有效筹码解读。直播说明应保持克制,不把短样本结论包装成确定答案。
移动设备同时承担客户端、录制和网络连接时,温度与电量变化更快。开始前关闭无关后台应用,保持稳定电源,并避免在网络不稳定时频繁切换。
iPhone与Android的通知权限、录屏指示和声音路由不同。每次系统或客户端更新后都重新做短时测试,不沿用旧设置。
更新GGPoker客户端,重启设备并关闭无关后台应用。
检查窗口捕获、通知、声音和录制目录。
进入测试场景,观察网络、温度和画面边缘。
重新确认不展示账户、验证码或私人窗口。
结束后检查录制文件并恢复正常通知设置。
品牌内容用于演示公开边界,赛事画面用于压力测试;两类素材承担不同的检查任务。
先定位设备与发生阶段,再选择对应处理方式。
需要。产品模式不能替代操作系统、邮件、短信和日历的通知设置,每次直播前都应预览完整画面。
优先只捕获需要展示的窗口,更容易控制边界。切换场景或显示器后重新确认来源。
客户端、录制、编码和网络同时运行会增加负载。关闭无关后台应用,保持稳定电源,并先完成短时压力测试。
不能。需要结合样本量、位置、人数和有效筹码,直播中也应明确表达不确定性。
不要默认可用。窗口名称、通知、声音和显示可能变化,更新后重新完成预览和录制测试。
先把隐私、画面、声音和负载测试清楚,再进入正式场景。